Version: 5.6
NetworkConnection
NetworkIdentity

NetworkDiscovery

NetworkDiscovery es una clase que le permite a la aplicación de Unity utilizando el sistema de networking para encontrarse en una red local.

Propiedades

Propiedad: Función:
broadcastPort El puerto para transmitir.
broadcastKey La clave para transmitir.
broadcastVersion La versión principal a incluir en la emisión.
broadcastSubVersion La versión menor a incluir en la emisión.
broadcastInterval Con qué frecuencia en segundos para transmitir.
useNetworkManager True para utilizar los ajustes del NetworkManager para la difusión y auto-unión de juegos encontrados.
broadcastData Datos personalizados para incluir en la emisión.
showGUI True para mostrar el GUI de emisión predeterminado en modo de reproducción.
offsetX El desfase de x del GUI de emisión.
offsetY El desfase de Y del GUI de emisión.
hostId El id anfitrión utilizado para emisión (lectura solamente).
running True si se está emitiendo actualmente.
isServer True está transmitiendo como un servidor.
isClient True si se está escuchando por transmisiones como cliente.
broadcastsReceived Una lista de mensajes de transmisión recibidos.
NetworkConnection
NetworkIdentity