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Dithering

ここでは、Post-Processing スタックに含まれるデフォルトのエフェクトに関して説明します。

ディザリング は意図的に 量子化誤差 をランダムにするためにノイズを適用する処理です。これによって、画像のカラーバンディングのような大きな模様ができるのを回避します。

ディザリングを使ったシーン
ディザリングを使ったシーン
ディザリングなしのシーン
ディザリングなしのシーン

要件

  • シェーダーモデル 3

対応するハードウェアと詳細な情報は グラフィックハードウェアの性能とエミュレーション を参照してください。


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