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Vector3.Normalize

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public function Normalize(): void;
public void Normalize();

Description

1 の大きさのベクトルを返す

正規化されたときベクトルは同じ方向は維持したままで長さが 1.0 のものが作成されます。

現在のベクトルが正規化されることに注意してください。 もし現在のベクトルを変更したくない場合は normalized 変数を使用します。

ベクトルが小さすぎる場合、正規化されたものは 0 ベクトルとして返されます。

関連項目: normalized 変数