全 VR に関する設定
enabled | アプリケーションで VR の使用を有効/無効にします。 |
eyeTextureHeight | 読み込まれた端末のEye Textureの現在の高さ |
eyeTextureWidth | 読み込まれた端末のEye Textureの現在の幅 |
loadedDeviceName | 現在使用している VR デバイスのタイプ |
renderScale | レンズ補正の前に、テクセル対ピクセルの比を制御します。性能とシャープネスのトレードオフになります。 |
renderViewportScale | レンズ補正の前に、テクセル対ピクセルの比を制御します。性能とシャープネスのトレードオフになります。 |
showDeviceView | 可能であれば、デバイスで表示されているものをメインディスプレイにミラーリングします。 |
supportedDevices | ビルド時に含まれるサポートされているVRデバイスのリストを返します。 |
LoadDeviceByName | 次のフレームの最初にリクエストされた端末を読み込みます。 |