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現在使用している VR デバイスのタイプ
デバイスが読み込まれていても描画しない可能性があることに注意してください。詳細は VRSettings.enabled を参照してください。現在読み込まれているデバイスの変更や現在のデバイスの再読み込みには、VRSettings.LoadDeviceByName を使用してください。