Version: 5.6
public static string loadedDeviceName ;

説明

現在使用している VR デバイスのタイプ

Note: Rendering to the device may not be happening even though it is loaded. See VRSettings.enabled.

現在読み込まれているデバイスの変更や現在のデバイスの再読み込みには、VRSettings.LoadDeviceByName を使用してください。