マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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Renderer
.lightProbeProxyVolumeOverride
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public
GameObject
lightProbeProxyVolumeOverride
;
説明
これを設定すると、レンダラーはソースのゲームオブジェクトにアタッチされた
ライトプローブプロキシボリューム
コンポーネントを使用します。