public Vector2 mainTextureOffset ;

説明

メインテクスチャのオフセット

これは "_MainTex" 名を使って GetTextureOffsetSetTextureOffset を使用するのと同じです。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float scrollSpeed = 0.5F; public Renderer rend; void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); } void Update() { float offset = Time.time * scrollSpeed; rend.material.mainTextureOffset = new Vector2(offset, 0); } }