public static ILogger logger ;

説明

デフォルトのデバッグロガーを取得します。

デフォルトのロガーを使用して Unity Console にメッセージを記録します。

関連項目: ILogger, ILogHandler.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.logger; private static string kTAG = "MyGameTag";

void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");

Debug.logger.Log(kTAG, "World"); } }