ILogger

interface in UnityEngine


実装インターフェース:ILogHandler

マニュアルに切り替える

説明

カスタムロガーを実装するためのインターフェース

変数

filterLogTypeカスタムロガーを実装するためのインターフェース
logEnabledランタイムでデバッグをログしてる最中に [オン/オフ] を切り替えます。
logHandlerLogger.ILogHandler を設定します。

Public 関数

IsLogTypeAllowedLogType に基づいて Logging が有効かチェックします。
Logデフォルトのロガーを使用して Unity Console にメッセージを記録します。
LogErrorエラーメッセージを Log する ILogger.Log のバリアント
LogException例外メッセージを Log する ILogger.Log のバリアント
LogFormatフォーマットされたメッセージを Log します。
LogWarning警告メッセージを Log する Logger.Log のバリアント