center | Bounds の中心位置 |
size | Bounds の寸法 |
新しい Bounds を作成します。
指定の center と合計の size で新しい Bounds を作成します。Bound の extent は、 指定した size の半分です。
// Create bounding box centered at the origin using UnityEngine; using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour { Bounds b; void Start() { b = new Bounds(new Vector3(0,0,0), new Vector3(1,2,1)); } }
コンストラクターにパラメーターが提供されないとき、 bounds は center (0, 0, 0)、extent (0, 0, 0) で作成されます。