eventData | 通常、EventSystem によって送信されるイベントデータ(EventData)。 |
現在のステートと、適切なステートへの遷移を評価します。
Pressed ステートに応じて、新しいステートは Pressed、もしくは Hover になりえます。
#pragma strict // Required when using Event data. //Do this when the cursor enters the rect area of this selectable UI object. public function OnPointerEnter(eventData) { Debug.Log("The cursor entered the selectable UI element."); }
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems;// Required when using Event data.
public class ExampleClass : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler// required interface when using the OnPointerEnter method. { //Do this when the cursor enters the rect area of this selectable UI object. public void OnPointerEnter (PointerEventData eventData) { Debug.Log ("The cursor entered the selectable UI element."); } }