Transform.TransformDirection
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説明
ローカル空間からワールド空間へ direction
を変換します
public function
TransformDirection(
x:
float,
y: float,
z: float):
Vector3;
public
Vector3 TransformDirection(float
x,
float
y,
float
z);
説明
ローカル空間からワールド空間へ z
、z
、z
を変換します。
これは Transform のスケールや位置の影響を受けません。
返されたベクトルは direction
と同じ長さを持ちます。