Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Texture3D.SetPixels

マニュアルに切り替える
public void SetPixels(Color[] colors, int miplevel = 0);

パラメーター

colors ピクセルに設定するカラー
miplevel 新規のカラーの反映先となるミップレベル

説明

3D テクスチャのピクセルカラーを設定します

この関数はカラー配列にもとづき 3D テクスチャのピクセルカラーを変更します Apply が呼ばれると変更されたピクセルを GPU にアップロードします。

Color32 データを ::SetPixels32 機能とともに使用すると高速でメモリの消費が少なくて済みます。ピクセルの配列は x、y、z の順です。for ループで、x は中心、y は中間、z は外側でピクセル配列を作成します。

See Also: GetPixels, SetPixels32, Apply.