Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Texture3D.Apply

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public void Apply(bool updateMipmaps = true);

パラメーター

説明

SetPixels で変更された設定をすべて適用します

updateMipmapstrue である場合、ミップマップレベルも同様に、 ベースレベルをソースとして再計算されます。一般的に自身で SetPixels を使用して ミップレベルを修正した場合を除いたすべてのケースで true を使用します。

これは潜在的に高価な処理であり、Apply 呼び出しの間でできるかぎりピクセルを多く 変更すべきです。

See Also: SetPixels.