nativeTex | ネイティブの 2D テクスチャオブジェクト |
異なるネイティブのテクスチャオブジェクトを使うために Unity のテクスチャを更新します。
この関数は、Unity の外部で特定のテクスチャオブジェクトのプラットフォームを作成するnative code pluginsにとって最も有益であり、
Unity のシーンでこれらのテクスチャを使うのに必要です。CreateExternalTexture で作成されたテクスチャに関して、この関数は、値を変更するとき(と、すでに変更した場合)、別の下地となるテクスチャオブジェクトに切り替わります。
See Also: CreateExternalTexture.