Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Shader.SetGlobalTexture

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public static void SetGlobalTexture(string propertyName, Texture tex);
public static void SetGlobalTexture(int nameID, Texture tex);

パラメーター

説明

すべてのシェーダーに適用されるグローバルな Texture プロパティーを設定します

シェーダーが明確なマテリアルを持たない( Properties ブロックが定義されていない)場合、 グローバルなプロパティー が使用されます。

カスタムシェーダーを持つ場合に、 すべて同じ "グローバル" なテクスチャ(例えばカスタマイズした Diffuse-Lighting の Cubemap )を使用します。 グローバルなプロパティーをスクリプトから設定することができますし、すべてのマテリアルに同じプロパティーを設定する 必要はありません。

関連項目: SetGlobalColorSetGlobalFloat; Material クラス、ShaderLab ドキュメント.