Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Rigidbody2D.AddForce

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public void AddForce(Vector2 force, ForceMode2D mode = ForceMode2D.Force);

パラメーター

force 力の X および Y 軸方向の成分
mode 指定した力の適用方式

説明

Rigidbody に力を適用します

力は X および Y 軸方向の別々の成分として指定され( 2D 物理挙動では Z 軸方向がないことに注意)、オブジェクトは力 = 重さ x 加速度の法則にしたがって、加速が加えられ、重さが大きいほど特定速度まで加速させるのに、より多くの力が必要となります。

See Also: AddForceAtPosition, AddTorque, mass, velocity, AddForce, ForceMode2D.