Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Rigidbody2D.velocity

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public Vector2 velocity;

説明

リジッドボディの線形速度

velocity はコンポーネントで X, Y 方向のベクトルとして指定されます(2D物理において Z 方向は存在しません)。この値を普段直接指定することはなく、 force を使用します。 velocity は drag の影響が有効であれば徐々に低下する可能性もあります。

See Also: AddForce, drag, angularVelocity, Rigidbody.velocity.