ビルトインシェーダーのかわりにカスタムシェーダーを使用する。
これは、カスタム化された機能を実装するのに役立ちます。例えば、デフォルトでは Deferred シェーディングは
標準シェーダーライティングモデルとマッチングするシェーディングの計算を行います。しかし、他の BRDF やカスタム化された Deferred G-バッファレイアウトを使用したい場合は、
カスタム化したシェーダーで BuiltinShaderType.DeferredShading をオーバーライドする必要があります。
See Also: GraphicsSettings.SetShaderMode, GraphicsSettings.SetCustomMode, BuiltinShaderType, Graphics Settings.