Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Renderer.realtimeLightmapScaleOffset

マニュアルに切り替える
public Vector4 realtimeLightmapScaleOffset;

説明

リアルタイムライトマップで使用される UV スケールとオフセット

リアルタイムライトマップを除けば lightmapScaleOffset と同じ。

リアルタイムライトマップはテクスチャアトラスであり、複数のレンダラーが同じライトマップの異なる部分を使用できます。

z と w が UV オフセットを参照している間、ベクトルの x と y は UV スケールを参照してください。

関連項目: LightmapSettings クラス、lightmapScaleOffset プロパティー、ShaderLab プロパティー.