Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Quaternion.AngleAxis

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public static function AngleAxis(angle: float, axis: Vector3): Quaternion;
public static Quaternion AngleAxis(float angle, Vector3 axis);

パラメーター

説明

axis の周りを angle 度回転する回転を作成します。

	// Sets the transforms rotation to rotate 30 degrees around the y-axis
	transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up); } }