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localPlayerAuthority とは、「所有権」(owning)を有するプレイヤーのクライアントが自分のゲームのプレーヤーオブジェクトに対する権限を有することを意味します。
このプロジェクトの権限はプレイヤーのクライアントにあります。つまり、hasAuthority はそのクライアントで true を返します。一方、サーバーや他のクライアントでは false になります。