msgType | メッセージタイプの数字 |
handler | このメッセージタイプを受信したときに呼び出される関数ハンドラー |
特定のメッセージタイプのハンドラーを登録します。
ハンドラーを追加することができるいくつかのシステムメッセージタイプがあります。独自のメッセージタイプを追加することもできます。
#pragma strict class Server extends MonoBehaviour { function Start() { NetworkServer.Listen(7070); Debug.Log("Registering server callbacks"); NetworkServer.RegisterHandler(MsgType.Connect, OnConnected); } function OnConnected(netMsg: NetworkMessage) { Debug.Log("Client connected"); } }
class Server : MonoBehaviour { void Start() { NetworkServer.Listen(7070); Debug.Log ("Registering server callbacks"); NetworkClient.RegisterHandler(MsgType.Connect, OnConnected); }
void OnConnected(NetworkMessage netMsg) { Debug.Log ("Client connected"); } }