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言語English
  • C#
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MonoBehaviour.OnMouseUp()

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説明

OnMouseUp はユーザーがマウスボタンを離したときに呼び出されます

OnMouseUp はマウスを押した時と同じ GUIElementCollider 上にない場合でも呼び出されることに注意してください。 ボタンのような動作は OnMouseUpAsButton を参照してください。

	// Register when mouse dragging has ended. OnMouseUp is called 
	// when the mouse button is released. See Also: OnMouseDown, OnMouseDrag.

function OnMouseUp () { Debug.Log("Drag ended!"); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUp() { Debug.Log("Drag ended!"); } }

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。

OnMouseUp は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。