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言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnMouseUpAsButton()

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説明

OnMouseUpAsButton はマウスを押した時と同じ GUIElementCollider 上でマウスを離した時のみに呼び出されます。

See Also: OnMouseUp.

	// Loads the level named "SomeLevel" as a response
	// to the user clicking on the object

function OnMouseUpAsButton () { Application.LoadLevel ("SomeLevel"); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUpAsButton() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。

OnMouseUpAsButton は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。