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言語English
  • C#
  • JS

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Material.GetTexture

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public function GetTexture(propertyName: string): Texture;
public Texture GetTexture(string propertyName);
public function GetTexture(nameID: int): Texture;
public Texture GetTexture(int nameID);

パラメーター

説明

設定された名前からテクスチャを取得します

多くのシェーダーでは複数のテクスチャを使用します。GetTexture によりプロパティー名( propertyName )からテクスチャを取得します。

Common texture names used by Unity's builtin shaders:
"_MainTex" is the main diffuse texture. This can also be accessed via mainTexture property.
"_BumpMap" is the normal map.
"_Cube" リフレクションキューブマップ

See Also: mainTexture property, SetTexture, Shader.PropertyToID.