Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Material.passCount

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public int passCount;

説明

マテリアルのパスの数(読み取り専用)

主に GL クラスを使用して直接描画コードで使用されます。 たとえば、Image Effects は、 画面の後処理を実装するためにマテリアルを使用します。それらはマテリアルのパスごとにパスをアクティブ化し (例 ref::SetPass を参照) 、 Fullscreen Quad を描画します。

関連項目: SetPass function, GL class, ShaderLab documentation