Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Logger.Log

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public void Log(LogType logType, object message);
public void Log(LogType logType, object message, Object context);
public void Log(LogType logType, string tag, object message);
public void Log(LogType logType, string tag, object message, Object context);
public void Log(object message);
public void Log(string tag, object message);
public void Log(string tag, object message, Object context);

パラメーター

logType ログメッセージの種類
tag ログメッセージのソースを識別するために使用されます。通常、ログの呼び出しが発生するクラスを識別します。
message 表示の際に文字列として変換対象となる文字列またはオブジェクト
context メッセージが適用されるオブジェクト

説明

デフォルトのロガーを使用して Message を Unity コンソールに記録します。

See Also: ILogger, ILogHandler.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.logger; private static string kTAG = "MyGameTag";

void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");

Debug.logger.Log(kTAG, "World");

logger.Log("Hello Logger"); } }