logHandler | デフォルトのログハンドラーかカスタムのログハンドラーに渡します。 |
カスタムのロガーを作成します。
See Also: ILogHandler, Debug.logger.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static string kTAG = "MyGameTag"; private Logger myLogger;
void Start() { myLogger = new Logger(Debug.logger.logHandler);
myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start."); } }