Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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HandleUtility.WorldPointToSizedRect

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public static function WorldPointToSizedRect(position: Vector3, content: GUIContent, style: GUIStyle): Rect;
public static Rect WorldPointToSizedRect(Vector3 position, GUIContent content, GUIStyle style);

パラメーター

position 使用するワールド空間のポジション
content ルームを作るコンテンツ
style 使用するスタイル。スタイルの Alignment (アライメント)

説明

3D 空間でプロジェクションされたポイント付近に 2D GUI エレメントを表示する矩形を計算します。

この関数は3D オブジェクトがカメラが移動して 3D 空間でそれらの周りをついて回るラベルや他の 2D コントロールが必要なときに便利です。