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キャンセル
マウスポインターからディスクの 3D 断面までのピクセル距離
マウスポインターからワールドで与えられるディスク断面までのスクリーン空間での距離を計算します。 指定された radius と normal による空間 position 。ディスク断面は定義されます。 from ベクトルと angle の角度現在のカメラが距離を決定するのに使います。See Also: DistanceToDisc, DistanceToCircle.
radius
normal
position
from
angle