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履歴
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キャンセル
マウスポインターからカメラに面したサークルまでのピクセル距離
マウスポインターからワールドで与えられるサークルまでのスクリーン空間での距離を計算します。 指定された radius の空間 /position/。サークルはカメラ正面に向いていると見なされます。現在のカメラが距離を決定するのに使います。See Also: DistanceToDisc.
radius