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言語English
  • C#
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GUIUtility.RotateAroundPivot

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public static function RotateAroundPivot(angle: float, pivotPoint: Vector2): void;
public static void RotateAroundPivot(float angle, Vector2 pivotPoint);

パラメーター

説明

GUI オブジェクトを回転させるヘルパー関数

pivotPoint を回るすべての GUI エレメントを angle 度回転させるために GUI.matrix を変更します。

関連項目: GUI.matrix、ScaleAroundPivot.

	// Rotate a button 10 degrees clockwise when presed.

private var rotAngle : float = 0; private var pivotPoint : Vector2;

function OnGUI () { pivotPoint = Vector2(Screen.width/2,Screen.height/2); GUIUtility.RotateAroundPivot (rotAngle, pivotPoint); if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2-25, Screen.height/2-25, 50, 50),"Rotate")) rotAngle += 10; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private float rotAngle = 0; private Vector2 pivotPoint; void OnGUI() { pivotPoint = new Vector2(Screen.width / 2, Screen.height / 2); GUIUtility.RotateAroundPivot(rotAngle, pivotPoint); if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 25, Screen.height / 2 - 25, 50, 50), "Rotate")) rotAngle += 10; } }