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言語English
  • C#
  • JS

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GUILayout.SelectionGrid

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public static function SelectionGrid(selected: int, texts: string[], xCount: int, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int SelectionGrid(int selected, string[] texts, int xCount, params GUILayoutOption[] options);
public static function SelectionGrid(selected: int, images: Texture[], xCount: int, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int SelectionGrid(int selected, Texture[] images, int xCount, params GUILayoutOption[] options);
public static function SelectionGrid(selected: int, content: GUIContent[], xCount: int, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int SelectionGrid(int selected, GUIContent[] content, int xCount, params GUILayoutOption[] options);
public static function SelectionGrid(selected: int, texts: string[], xCount: int, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int SelectionGrid(int selected, string[] texts, int xCount, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function SelectionGrid(selected: int, images: Texture[], xCount: int, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int SelectionGrid(int selected, Texture[] images, int xCount, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function SelectionGrid(selected: int, contents: GUIContent[], xCount: int, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int SelectionGrid(int selected, GUIContent[] contents, int xCount, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

selected 選択したボタンのインデックスを返します
texts グリッドボタン上に表示する文字列配列
images グリッドボタン上に表示するテクスチャ配列
contents グリッドボタンのテキスト、画像、ツールチップとなる GUIContent 配列
xCount 水平に並べる要素の数。コントロールはスタイルに定義されている fixedWidth を使用しない限りフィットするように大きさが拡大縮小されます。高さは要素の数によって決定されます。
style 使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある button スタイルを使用します。
options 特別なレイアウトプロパティーのオプションリスト。ここに渡された値で style で定義された設定を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

戻り値

int 選択したボタンのインデックスを返します

説明

選択グリッドボタン


ゲームビューの選択グリッド

var selGridInt : int = 0;
var selStrings : String[] = ["radio1", "radio2", "radio3"];
 
function OnGUI() {
    GUILayout.BeginVertical("Box");
    selGridInt = GUILayout.SelectionGrid (selGridInt, selStrings, 1);
    if (GUILayout.Button("Start")){
      Debug.Log("You chose " + selStrings[selGridInt]);
    }
    GUILayout.EndVertical();
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int selGridInt = 0; public string[] selStrings = new string[] {"radio1", "radio2", "radio3"}; void OnGUI() { GUILayout.BeginVertical("Box"); selGridInt = GUILayout.SelectionGrid(selGridInt, selStrings, 1); if (GUILayout.Button("Start")) Debug.Log("You chose " + selStrings[selGridInt]); GUILayout.EndVertical(); } }