Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

GUI.VerticalSlider

マニュアルに切り替える
public static float VerticalSlider(Rect position, float value, float topValue, float bottomValue);
public static float VerticalSlider(Rect position, float value, float topValue, float bottomValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);

パラメーター

position スライダーを描画するスクリーン上の Rect
value スライダーの表示位置。ドラッグ可能なつまみの位置を決定します
topValue スライダーの上端の値
bottomValue スライダーの下端の値
slider ドラッグする領域を表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSlider スタイルを使用します。
thumb ドラッグするつまみを表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSliderThumb スタイルを使用します。

戻り値

float ユーザーによって設定された値

説明

ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる垂直スライダー

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { vSliderValue = GUI.VerticalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), vSliderValue, 10.0F, 0.0F); } }