Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

GUI.HorizontalSlider

マニュアルに切り替える
public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue);
public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);

パラメーター

position スライダーを描画するスクリーン上の Rect
value スライダーの表示位置。ドラッグ可能なつまみの位置を決定します
leftValue スライダーの左端の値
rightValue スライダーの右端の値
slider ドラッグする領域を表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSlider スタイルを使用します。
thumb ドラッグするつまみを表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSliderThumb スタイルを使用します。

戻り値

float ユーザーによって設定された値

説明

ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる水平スライダー

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }