Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

GUI.FocusControl

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public static function FocusControl(name: string): void;
public static void FocusControl(string name);

パラメーター

name SetNextControlName を使用して設定した名前

説明

コントロール名でキーボードのフォーカスを移動させます

See Also: SetNextControlName, GetNameOfFocusedControl.

EditorGUI のテキストフィールドにフォーカスさせるには、EditorGUI.FocusTextInControl を参照してください。

	// When pressed the button, selects the "username" Textfield.
	var username : String = "username";
	var pwd : String = "a pwd";
	function OnGUI () {
		// Set the internal name of the textfield
		GUI.SetNextControlName ("MyTextField");
		
		// Make the actual text field.
		username = GUI.TextField (Rect (10,10,100,20), username);
		pwd = GUI.TextField (Rect (10,40,100,20), pwd);

// If the user presses this button, keyboard focus will move. if (GUI.Button (Rect (10,70,80,20), "Move Focus")) GUI.FocusControl ("MyTextField"); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string username = "username"; public string pwd = "a pwd"; void OnGUI() { GUI.SetNextControlName("MyTextField"); username = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 100, 20), username); pwd = GUI.TextField(new Rect(10, 40, 100, 20), pwd); if (GUI.Button(new Rect(10, 70, 80, 20), "Move Focus")) GUI.FocusControl("MyTextField"); } }