Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Event.KeyboardEvent

マニュアルに切り替える
public static Event KeyboardEvent(string key);

パラメーター

説明

キーボードイベントを作成します

修飾子など特定のキーが押されているかどうかを確認する必要がある場合に便利です。キー文字列の構文は次のキー名です (same as in the Input Manager), optionally prefixed by any number of modifiers:
& = Alternate, ^ = Control, % = Command/Windows key, # = Shift
Examples: &f12 = Alternate + F12, "^[0]" = Control + keypad0 .

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Label("Press Enter To Start Game"); if (Event.current.Equals(Event.KeyboardEvent("[enter]"))) Application.LoadLevel(1); if (Event.current.Equals(Event.KeyboardEvent("return"))) print("I said enter, not return - try the keypad"); } }