テクスチャを圧縮します
特定の形式へ圧縮したい場合に使用します。
ゲーム内でテクスチャ圧縮を行いたい場合は、DXT 圧縮よりクオリティーは落ちますが、
Texture2D.Compress 関数を使用します。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class CompressTextureExample : AssetPostprocessor { // Automatically Compress all imported textures to the project to RGB24 void OnPosprocessTexture( Texture2D t ) { EditorUtility.CompressTexture( t, TextureFormat.RGB24, TextureCompressionQuality.Normal ); } }