format | フォーマット文字列 |
args | フォーマットで使用する値 |
context | メッセージが適用されるオブジェクト |
Unity Console にフォーマットされたメッセージを記録します。
フォーマットの詳細については、Composite Formatting にある MSDN documentation を参照してください。
メッセージが文字列であるとき、リッチテキストマークアップを使用して強調することができます。利用可能であるさまざまなマークアップタグについてはマニュアルの リッチテキスト を参照してください。
See Also: Debug.logger, ILogger, Logger.LogWarning.