kernelIndex | どのカーネルにテクスチャを設定するかを指定します。FindKernel を参照してください。 |
name | シェーダーコードのバッファ変数の名前 |
texture | 設定するテクスチャ |
テクスチャパラメーターを設定します。
この関数によりコンピュートシェーダーの中に読み込む通常のテクスチャを設定するか、
またはシェーダーにより書き込みされたテクスチャを出力できます。
出力テクスチャの場合、ランダム書き込みフラグを有効にした RenderTexture とする必要があります。
詳しくは、RenderTexture.enableRandomWrite を参照してください。
バッファとテクスチャはカーネルごとに設定されます。関数の名前でカーネルインデックスを見つけるには、FindKernel を使用します。
See Also: FindKernel, SetBuffer, RenderTexture.enableRandomWrite.