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言語English
  • C#
  • JS

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Collision.relativeVelocity

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public var relativeVelocity: Vector3;
public Vector3 relativeVelocity;

説明

衝突した 2 つのオブジェクトの相対的な速度(読み取り専用)


        
// Play a sound when we hit an object with a big velocity
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audio; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.relativeVelocity.magnitude > 2) audio.Play(); } }