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言語English
  • C#
  • JS

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AvatarBuilder.BuildGenericAvatar

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public static function BuildGenericAvatar(go: GameObject, rootMotionTransformName: string): Avatar;
public static Avatar BuildGenericAvatar(GameObject go, string rootMotionTransformName);

パラメーター

go トランスフォームヒエラルキーのルートオブジェクト
rootMotionTransformName ルートモーショントランスフォームのトランスフォーム名。もし空の場合、ルートモーションは定義されずアバターの動作に対応させる必要があります。

説明

新規のジェネリックアバターを作成します。

すべてのルートゲームオブジェクトの配下のトランスフォームはこのジェネリックアバターの一部となります。

function Start() {
	var go: GameObject = Selection.activeGameObject;
	
	if (go != null && go.GetComponent.<Animator>() != null) {
		var avatar: Avatar = AvatarBuilder.BuildGenericAvatar(go, "");
		avatar.name = "Bob";
		Debug.Log(avatar.isHuman ? "is human" : "is generic");
	
		var animator: Animator = go.GetComponent.<Animator>() as Animator;
		animator.avatar = avatar;
	}
}