Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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AudioSource.timeSamples

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public int timeSamples;

説明

PCM サンプルの再生位置

現在の再生時間を読み取るためやサンプルで新しい再生時間を求めるために使用します。 time 変数より正確なタイミングを求める場合、

参照: time 変数

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audio; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { audio.Stop(); audio.Play(); } Debug.Log(audio.timeSamples); } }