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言語English
  • C#
  • JS

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AnimationUtility.SetObjectReferenceCurve

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public static function SetObjectReferenceCurve(clip: AnimationClip, binding: EditorCurveBinding, keyframes: ObjectReferenceKeyframe[]): void;
public static void SetObjectReferenceCurve(AnimationClip clip, EditorCurveBinding binding, ObjectReferenceKeyframe[] keyframes);

パラメーター

keyframes null を設定するとカーブが削除されます。

説明

指定されたクリップにオブジェクト参照カーブを追加や変更、削除します。

Unity には Float と Object Reference(オブジェクト参照)の2種類のアニメーションの種類があります。Float Curve は、float プロパティー値を時間経過とともにアニメーションする典型的なカーブです。一方、Object Reference の "カーブ" は、オブジェクト参照値を時間経過とともにアニメーションして生成します。

この方法は float カーブに使われます。オブジェクト参照カーブについては、AnimationUtility.SetObjectReferenceCurve を参照してください。