透明カットアウトシェーダーファミリー
注記: Unity 5 では、これらのシェーダーに代わるものとして スタンダードシェーダー を提供しています。
Transparent Cutout (透明切抜き)シェーダーは完全に不透明と完全に透過なパーツがあるオブジェクトで使用されます。鉄柵、木、草、等のようなものです。
必要アセット:
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Base テクスチャ一つ、透過マップ向けのアルファチャネルあり
透明カットアウト頂点ライティング
必要アセット:
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Base テクスチャ一つ、透過マップ向けのアルファチャネルあり
透明カットアウト拡散
必要アセット:
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Base テクスチャ一つ、透過マップ/鏡面マップ向けに合成されたアルファチャネルあり
注意:
このシェーダーのひとつの制約は Base テクスチャのアルファチャネルが、この Family (群)において鏡面シェーダーのための鏡面マップとして 2 倍になることです。
透明カットアウト鏡面
必要アセット:
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Base テクスチャ一つ、透過マップ向けのアルファチャネルあり
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Normal map (法線マップ)一つ、アルファチャネル必要なし
透明カットアウトバンプ拡散
必要アセット:
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Base テクスチャ一つ、透過マップ/鏡面マップ向けに合成されたアルファチャネルあり
-
Normal map (法線マップ)一つ、アルファチャネル必要なし
注意:
このシェーダーのひとつの制約は Base テクスチャのアルファチャネルが、この Family (群)において鏡面シェーダーのための鏡面マップとして 2 倍になることです。
透明カットアウトバンプ鏡面