どのオブジェクトにも参照を持たない参照変数にアクセスしようとすると、NullReferenceException
が起こります。参照変数がオブジェクトを参照していない場合、それは null
として扱われるでしょう。実行して変数がnull
のとき,『NullReferenceException』を出すことによってオブジェクトにアクセスしようとしていることを教えてくれます。
C# と JavaScript の参照変数は、C と C++ のポインタの概念と似ています。どのオブジェクトも参照していないことを示すために、参照型は null
がデフォルトです。そして、参照されているオブジェクトにアクセスして、なければ、NullReferenceException
を返します。
コードで NullReferenceException
を返した場合は、使用する前に変数の設定をしていないことを意味します。エラーメッセージは、以下のようになります。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Example.Start () [0x0000b] in /Unity/projects/nre/Assets/Example.cs:10
//c# example
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
GameObject go = GameObject.Find("wibble");
Debug.Log(go.name);
}
}
上記のエラーが起きた場合、スクリプトをより厳密にする必要があります。解決策の例は次のとおりです。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour {
void Start () {
GameObject go = GameObject.Find("wibble");
if (go) {
Debug.Log(go.name);
} else {
Debug.Log("No game object called wibble found");
}
}
}
NullReferenceException
が起きるもう一つの原因は、インスペクターで初期化する必要がある変数を初期化せずに使用した場合です。初期化を忘れた場合、その変数は null
になります。NullReferenceException
に対処するためのもう一つの方法は、try/catch ブロックを使用することです。たとえば、次のコードです。
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
public class Example2 : MonoBehaviour {
public Light myLight; // set in the inspector
void Start () {
try {
myLight.color = Color.yellow;
}
catch (NullReferenceException ex) {
Debug.Log("myLight was not set in the inspector");
}
}
}
NullReferenceException
は、スクリプトコードで設定されていない(参照されていない)変数やオブジェクトを使用したときに起こります。null
かどうかチェックするコードを書く、または、try/catch ブロックを使用することにより、NullReferenceException
は避けることができます。
このエラーメッセージには、スクリプトファイル Example.cs
の10行目で NullReferenceException
が起こったということです。また、メッセージは、例外が Start()
関数の内部で起きたと言っています。これで Null Reference Exception を見つけて修正することが容易になります。この例では、コードは以下のとおりです。
コードは、単に “wibble” と呼ばれるゲームオブジェクトを探します。この例では、“wibble”という名前のゲームオブジェクトがないので、Find()
関数は null
を返します。次の行(10行目)で go
変数を使用してみて、それが参照するゲームオブジェクトの名前をログに出します。存在しないゲームオブジェクトにアクセスしているので、実行時に NullReferenceException
が返されます。
そして、go
変数を使用する前に、null
ではないことを確認してください。それが null
なら、メッセージが表示されます。
このコード例では、myLight
という変数は、インスペクターウィンドウで設定する必要がある Light
型の変数です。この変数が初期化されていない場合、それは null
がデフォルト値になります。try
ブロック内で光の色を変更しようとすると、catch
ブロックで拾われた NullReferenceException
を引き起こします。catch
ブロックは、アーティストやゲームデザイナーに、役立つかもしれないメッセージを表示して、インスペクターで光の設定をすることを促します。