スクリプトはすべてのゲームで必要不可欠なものです。もっとも簡単なゲームであればスクリプトはプレイヤーからの入力を受け取り、必要とするゲームのイベントを発行します。それを超えると、スクリプトはグラフィカルなエフェクトを作成するのに使用したり、物理的なオブジェクトの動作を制御したり、ゲーム内のキャラクターの AI システムを構築するために使用することができます。
スクリプトは学ぶために多くの時間と労力がかかります。このセクションの目的は 0 からスクリプトコードの書き方について教えるものではなく、Unity でのスクリプトに適用される主なコンセプトを説明します。
関連チュートリアル: Scripting
ナレッジベースの Compiler Script Errors セクションも参照してください。