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スクリプト言語

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TargetGlesGraphics.OpenGLES_3_0

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Description

OpenGL ES 3.0を使用します

常にOpenGL ES 3.0を使用します。Androidではアプリのマニフェストで "Requires GL ES 3.0" にチェックを入れる必要があります(ただし、Androidのバージョンが4.3以降をターゲットとしている場合)。アプリは3.0が有効でないと判断された場合はOpenGL ES 2.0にフォールバックされることに注意してください。